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(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
http://econline.gungho.jp/members.html 公式
ゲーム内で分身キャラが「デモ行進」 「ECOは終わってほしくない」
(J-CASTニュース)
https://www.j-cast.com/2017/05/18298352.html
2005年12月9日サービス開始し、2009年05月28日に基本無料へ移行した。
そして来る2017年8月31日、幕を下ろす。
本作のウリのひとつとしては、開発のヘッドロックが作る
2011年からの、1年を通したイベントにより実装されていく
ローポリで作られた、業界屈指の、3Dによるkawaiiキャラクターであろう。↓一例。
https://twitter.com/noja_kichi/status/863960941137846273
上記キャラクターを獲得するには基本的に、1回500円、約1%と言われるくじを引く。
それ以外の景品は割安でユーザー露店で購入出来たため、非常に割高であった。
アバター及び箱庭家具は非常に多く、うちの子が一番可愛い状態になり
着せ替え模様替えだけで大層な時間をかけられ
ユーザー主催のファッションショーなども随時見かけた。
近年では、小説や漫画の公開、発売なども行っており
ボイス付きのコンテンツ「アナザークロニクル」も実装されていた。
最近では、新規向け、メインストーリーの改修もされていたのだが
結果は振るわなかったようだ。
今年のイベントも終了に向かう様な内容であり、また評判も悪く
まずいなと思っていたが・・・
最近でも色々改修がなされ、今後の改修、実装予定もあったのだが
何分やることが無い作品だったので仕方ないと言えば仕方ない。
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16年6月 ソフトバンク、ガンホー株を売却(ガンホーが購入)
16年7月 ソフトバンク、英ARM社を買収
17年1月 ガンホー、各オンラインゲームサービスのうち収益が少ないものを終了って流れから来てるとは思う
— しろらな (@lalanalice) May 15, 2017
うわー、ECO終了か。ガンホーの決算を見るとPCMMOは4年前の段階で赤字化しているから当たり前なんだけど寂しいな。RO終了も近いかも。記録を残すために最後に冒険しよう /ゲームサービス終了のお知らせ|エミル・クロニクル・オンライン https://t.co/e13y7W9Wgd pic.twitter.com/BeFVdgrx1T
— すずき (@michsuzu) May 15, 2017
エミル・クロニクル・オンラインとECOサービス終了がトレンド入りしてるにょ。ECOは、でじこ様が存在する唯一のオンラインゲームにょ。無料で遊べるので、まだECOのでじこ様に会ってない人は、今すぐ会いに行くといいにょ。 #econline
— デ・ジ・ケット準備会 (@digiketnyo) May 15, 2017
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長い間、楽しませていただきました。
ECO運営チームです。
2005年のサービス開始より、10年以上にわたり、多くの皆様とともに長い歴史を歩んでまいりました
エミル・クロニクル・オンラインでございますが、このたび、2017年8月31日(木)をもちまして、
ゲームサービスを終了させていただくこととなりました。エミル・クロニクル・オンラインは、他のオンラインゲームとは一線を画する「ハートフル」なRPGとして、
幅広い層の皆様に長く親しまれ、ユーザーの皆様と一緒に作り上げてきた、
運営チームにとっても、言葉では言い尽くせないほどの、思い出と愛情の詰まった作品です。しかしながら、今後も永続的に皆様に満足していただくサービスクオリティーを維持した運営を行っていくことが
難しくなってきており、私どもとしては皆様に存分にお楽しみいただける状態のまま幕を閉じることが、
エミル・クロニクル・オンラインのエンディングにふさわしいとの判断に至りました。これまでエミル・クロニクル・オンラインをご愛顧くださいました皆様には、心より、厚く御礼申し上げます。
2017年5月25日(木)には、エンディングに向けた大型アップデートを実装いたします。
引き続き、運営チーム一丸となって、全力で運営に取り組んでまいりますので、
最後までエミル・クロニクル・オンラインをお楽しみくださいますよう、よろしくお願いいたします。ゲームと趣味・無料でオンラインゲームするならガンホーゲームズパズドラ・妖怪ウォッチ ワールド・TEPPENなど無料ダウンロードの人気スマホアプリが盛りだくさん! PCで遊ぶ王道オンラインRPGラグナロクオンラインや家庭用ゲームまでガ...
筆者のニコニコ動画、ツイッターアイコンとして使用しているのも、この作品の物である
過去には、オフラインイベントなどを良くやっていた。
代えの効かないアバター、グラフィックにより
プレイヤーの困惑がツイッター上等で(筆者含め)見受けられる。
気になるのはやはり、同運営によるラグナロクオンラインか。
最大同時接続数10万を超え、平均5万を記録していたが
順調に減り、現在は最大1万3千、平均5千とのことだが。
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